Bizi Takip Edin

Gündemden Haberdar Olun

Abone Ol butonuna basarak, Gizlilik Politikamızı ve Kullanım Koşullarımızı okuduğunuzu ve kabul ettiğinizi onaylamış olursunuz.

Ajanlar, Uzay Dehşeti ve Vince Gilligan: PS5 Kütüphanesinden Silinen Dev Yapımlar

Sony’nin parlayan yıldızı Firesprite stüdyosu, perde arkasında devasa bütçeli iptallerle çalkalanıyor. Breaking Bad’in yaratıcısı Vince Gilligan imzalı bir VR deneyiminden, Dead Space ruhunu taşıyan yeni bir korku IP’sine kadar birçok iddialı proje raf kaldırıldı. Sony’nin PS5 ve PSVR 2 sürecindeki strateji tutarsızlığını belgeleyen bu kayıplar, şirketin karar alma mekanizmasının maliyetini ve ‘Project Pillar’ gibi yeni projelerin geleceğini tartışmaya açıyor.

Sony’nin “Gölge” Projeleri: Firesprite ve Harcanan Milyon Dolarlar

Oyun dünyası genellikle duyurulan ve başarıya ulaşan yapımları konuşsa da, bazen en büyük hikayeler hiç gün yüzüne çıkmayan projelerin küllerinden doğar. Sony bünyesindeki Firesprite stüdyosu, son yıllarda tam da böyle bir “iptal sarmalının” merkezinde yer alıyor.

Vince Gilligan ve PSVR: Gerçekleşmeyen Bir Rüya

2017-2018 yılları arasında, Breaking Bad ve Better Call Saul efsanelerinin arkasındaki deha Vince Gilligan, Sony ile el sıkışarak PSVR için özel bir anlatı deneyimi üzerinde çalışmaya başladı.

  • İçerik: Seriyle ikonikleşmiş mekanlarda geçecek, atmosfer odaklı bir sanal gerçeklik yolculuğu.
  • Sonuç: Sony projeyi bir yıl sonra sessizce iptal etti. Gilligan’ın 2022’deki itirafına göre, bu deneme için milyonlarca dolar harcanmıştı bile.

Dead Space’in Tahtına Aday Yeni Bir “IP”

Firesprite’ın üzerinde çalıştığı ancak rafa kalkan bir diğer dev proje ise, stüdyonun önceki yapımı The Persistence ile benzer bir bilim kurgu-korku atmosferine sahip, ancak tamamen yeni bir marka (IP) olan yapım.

Advertisement

  • Konsept: Vücut dehşeti (body horror), distopik bir uzay ortamı ve karanlık temalar.
  • Analiz: Eğer hayata geçseydi, Sony’nin elindeki en güçlü korku-eksklüzyoflarından biri olabilirdi.

Sony’nin Strateji Tutarsızlığı: 10’dan Fazla İptal

Bu kayıplar sadece Firesprite ile sınırlı değil. PS5 nesli boyunca Sony; Days Gone üçlemesi, The Last of Us ve God of War‘un canlı hizmet (live service) adaptasyonları gibi 10’dan fazla birinci parti oyunu iptal etti. Twisted Metal‘ın battle royale uyarlaması da 2024’teki işten çıkarma dalgasının kurbanı oldu.

[Image showing a timeline of canceled Sony first-party titles in the PS5 era]

Umut Işığı: “Project Pillar” ve Unreal Engine 5

Tüm bu kayıplara rağmen Firesprite pes etmiş değil. Stüdyonun şu an Unreal Engine 5 kullanarak geliştirdiği ve kod adı “Project Pillar” olan bir anlatı korku oyunu üzerinde çalıştığı biliniyor. İş ilanları ve sızan detaylar, stüdyonun hala Sony’nin korku janrındaki en büyük kozu olduğunu gösteriyor.

Kaynak:Gamizim

Güncellenme Tarihi: Mart 22, 2026 21:38

Yorum Ekle

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Gündemden Haberdar Olun

Abone Ol butonuna basarak, Gizlilik Politikamızı ve Kullanım Koşullarımızı okuduğunuzu ve kabul ettiğinizi onaylamış olursunuz.
Advertisement