Oyun dünyasında bazen sinematik fragmanlar, oyuncuların beklentilerini gerçek dışı seviyelere taşır. Undead Labs tarafından geliştirilen State of Decay 3 için 2020 yılında yayınlanan o meşhur “zombi geyik” fragmanının da tam olarak bu sınıfa girdiği anlaşıldı. Sektör kaynaklarından sızan yeni bilgilere göre, o dönemde paylaşılan görüntüler oyunun o anki durumunu yansıtmak bir yana, stüdyonun üzerinde çalıştığı gerçek bir oynanış mekaniğine bile sahip değildi.
Geliştirme sürecine yakın isimler, fragmanın yayınlandığı dönemde oyunun henüz “ön üretim” aşamasında bile olmadığını, yayınlanan videonun sadece görsel bir vizyon sunmak amacıyla dışarıdan bir ekibe yaptırıldığını iddia ediyor. Bu durum, stüdyo içinde de ciddi tartışmalara yol açmış; zira fragmanda vaat edilen atmosfer ve teknik detaylar, o dönemki teknolojik altyapıyla örtüşmüyordu. Ancak iyi haber şu ki, Microsoft’un stüdyoya sağladığı bütçe artışı ve Unreal Engine 5’e geçişle birlikte oyun şu an çok daha sağlam temeller üzerinde yükseliyor. Yine de oyuncuların hafızasına kazınan o ilk sahnelerin, final ürününde ne kadar yer alacağı büyük bir merak konusu.
07.04.2026 22:03